返回列表 回復 發帖

[業界] 宮本茂:拉攏第三方靠精神激勵,非技術支æŒ

本帖最後由 任飯 於 2012-11-7 10:09 編輯


http://www.siliconera.com/2012/1 ... rage-wii-u-support/



近日,任天堂的製作人宮本茂在和IGN進行訪談時表示,目前第三方需要的不是技術支持,而是精神激勵。他提到自己的任務是去重燃第三方們的熱情,而不是採取謹慎的態度來教他們應該如何在任天堂的新主機上開發高清遊戲。

宮本茂表示,實際上任天堂所能提供的開發高清遊戲所需要的技術、技巧、技能,那些第三方廠商們都已經擁有了,他們知道應該如何做。“他們已經非常熟練了,而且他們也必須擁有一些和我們不同的獨特技術。而在這之中或許存在某些誤解,也許有人認為任天堂擁有一些特別的訣竅,比如遊戲性。而正是因為任天堂沒有分享這些獨特的(遊戲性)秘密技巧,才導致第三方開發商們一直沒能在任天堂主機上創造出獨特遊戲性而令人驚喜的遊戲。不過事實並非如此。”

宮本茂承認,Wii的特別之處使得它並不是太適合那些多平臺的第三方作品。不過,他表示自己的工作就是說服開發商們利用WiiU的獨特硬體功能來一展身手,而不是單純的給予他們專業高清技術援助。“我不認為任何特殊的技術、知識或技能可以改變這種現狀,因為我明白大多數第三方開發商們都擁有了高清研發力的。”
返回列表